Jonathan Schroeder là giám đốc kỹ thuật tại một nhà sản xuất chuyển động
tuyến tính cơ điện tử thế giới, nơi Joe Binka cũng là người dẫn đầu phát triển
sản phẩm mới, khi chuỗi sự kiện năm 2013 dẫn đến sự ra đời của ngành công nghiệp
máy in 3D khổ lớn đầu tiên bắt đầu Schroeder và Binka đã làm việc trên một thiết
bị mới, nhỏ gọn bộ truyền động tuyến tính, được thiết kế để hỗ trợ tọa độ x-y-z
chuyển động, tự nhiên cho chuyển động của máy in 3D. Hai người đang thảo luận về
việc tạo ra một cơ chế phô trương để mang đến một triển lãm thương mại, giống
như trò chơi cờ vua mà họ đã chơi trước đây đã phát triển giáo dục. Bạn biết đấy,
nếu chúng ta có một Máy in 3D, có thể thiết kế loại công cụ này nhanh hơn. Tạo
ra một máy in 3D lớn, sử dụng cái mới thiết bị truyền động, và mang nó đến triển
lãm thương mại để giới thiệu thiết bị truyền động.
Máy in 3D được thiết kế nhanh chóng mà họ đã mang đến triển lãm thương mại
đó vào mùa xuân năm 2013 là tiền thân của nền tảng 3D máy in có sẵn ngày hôm
nay. Đó là vì có nhiều quan tâm tại triển lãm thương mại trong máy in 3D được lắp
ráp nhanh chóng hơn trong bộ truyền động. Kể từ khi nhà sản xuất chuyển động
tuyến tính đếm nhiều, nếu không phải tất cả, của các nhà sản xuất máy in 3D
hàng đầu với tư cách là khách hàng của mình, ban quản lý đã quyết định loại bỏ
nền tảng 3D như một công ty riêng biệt để tránh cạnh tranh với khách hàng. Hôm
nay, Schroeder là chủ tịch của 3D Platform và Binka làm việc tại công ty như là
một kỹ sư sản xuất phụ gia. Mặc dù phần mềm thiết kế SOLIDWORKS đã được sử dụng
để phát triển đầu tiên nguyên mẫu nền tảng 3D tại nhà sản xuất chuyển động tuyến
tính, như một công ty tự trị, riêng biệt, 3D Platform có thể chọn bất kỳ giải
pháp thiết kế nào mà nó muốn khi công ty bắt đầu hoạt động trong năm 2014. Quảng
cáo công ty đã xem xét các gói phần mềm khác nhưng nhanh chóng quyết định ở lại
với SOLIDWORKS. Nhiều khách hàng sử dụng SOLIDWORKS, tin rằng nó sẽ cung cấp tốc
độ và tính khả dụng mà công ty cần để tận dụng cơ hội định dạng lớn và cực lớn đã
thấy trong thị trường in 3D.
Thiết kế và tốc độ thiết kế
hàng đầu
Khi phát triển dòng máy in 3D, 3D Platform được sử dụng lắp ráp từ trên xuống,
trong bối cảnh, kỹ thuật thiết kế tham số, đã cung cấp cho nhà sản xuất máy in
3D nhiều hơn phát triển linh tính hoạt và tốc độ. Thay vì bắt đầu mỗi sản phẩm
mới từ đầu, các kỹ sư của công ty có thể sử dụng SOLIDWORKS để nhanh chóng
thích ứng với các thiết kế hiện có. Vì tất cả thiết kế lắp ráp là từ trên xuống
và trong bối cảnh, biết nơi quan trọng và điểm neo. Phương pháp này giúp bắt đầu
với trình điều khiển, chẳng hạn như khối lượng in, để nhiều hơn nữa nhanh chóng
thích nghi thiết kế. Sử dụng phương pháp này trong SOLIDWORKS, chuyển từ khái
niệm để nguyên mẫu trong khoảng 70 ngày, tức là một phần sáu thời gian nó sẽ được
thực hiện với một cách tiếp cận truyền thống hơn. Khả năng này cho phép công ty
lấy bản gốc của mình máy từng mét một, máy in 3D khổ lớn đầu tiên đưa ra thị
trường, và nhanh chóng đưa nó lên đến 4 feet máy in.
Máy in 3D
3D Platform cũng sử dụng các khả năng mô phỏng của phần mềm SOLIDWORKSPremium để cải thiện máy in 3D hiệu suất. Máy in 3D không chỉ có nền tảng 3D khu
vực xây dựng lớn nhất, bao gồm một máy in 16 x 300 feet mà miễn là một môn bóng
đá, họ cũng in với tốc độ cao hơn, mang lại lợi tức đầu tư nhanh hơn. Trong khi
3D thông thường máy móc có tỷ lệ tiêu thụ nguyên liệu hàng đầu vào khoảng 2 kilôgam
vật liệu mỗi ngày, 3D Platform được cấp nguồn lớn nhất máy đùn có thể tiêu thụ
hơn 1 kg mỗi giờ và máy đùn ép viên có thể tiêu thụ hơn 50 kg mỗi giờ. Phần mềm
cốt lõi của tài sản trí tuệ [IP] là máy đùn, giúp sản xuất các bộ phận lớn
nhanh hơn. SOLIDWORKS Premium có thể thực hiện nhanh chóng kiểm tra độ lệch khi
phát triển các máy in có kích thước khác nhau, vì vậy công ty duy trì mức hiệu
suất cao mà chúng ta gọi là phát triển sản phẩm mới.
Dễ dàng giao tiếp và tìm hiểu
Với SOLIDWORKS, 3D Platform có thể giao tiếp nhiều hơn có hiệu quả trong và
ngoài, cũng như dễ dàng thu hút hơn nhân viên lành nghề, đào tạo thiết kế và
tài năng kỹ thuật. Ưu tiên phương pháp tiếp xúc với khách hàng và đội ngũ kỹ
thuật là sử dụng SOLIDWORKS eDrawings trên 3 máy tính bảng. EDrawings là tuyệt
vời để thêm ghi chú và gửi lại cho các kỹ i, và thực tế rằng khi gửi chúng cho
khách hàng hoặc nhà cung cấp, không cho đi bất kỳ IP nào. Nhờ có số lượng lớn
người dùng SOLIDWORKS được đào tạo và chương trình chứng nhận SOLIDWORKS, dễ
dàng tìm kiếm những người mới và ngay lập tức biết trình độ kỹ năng của họ,
ngay lập tức. Nhiều nhà thiết kế và kỹ
sư khác có chứng chỉ trong SOLIDWORKS hơn các chương trình CAD khác, giúp dễ
dàng khi cần để thêm tài năng.









Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét