Sử dụng SOLIDWORKS Composter để nâng cao khả năng thành công
3DMP (3D Marketing & Production) là một công ty được thành lập gần đây
tại Pháp, chuyên về trong các công cụ đa phương tiện và nghe nhìn. Một phần của
Master Image, các chuyên gia về thương hiệu doanh nghiệp và người tạo tài liệu,
công khai cho truyền hình và films của công ty, 3DMP cung cấp dịch vụ cho các
nhóm tiếp thị và truyền thông của các công ty cần chuyên môn về 3D hình ảnh kỹ
thuật số và hình ảnh động. Các khách hàng 3DMP bao gồm những công ty khổng lồ
hàng không như Airbus, Snecma (Tập đoàn Safran) và CFM International.
Trong nhiều năm, các công ty dựa trên chiến lược truyền thông của họ xung
quanh chính công ty thay vì các sản phẩm của nó, và nhu cầu cho các công ty
truyền thống và thương hiệu là de Rigueur hoặc tiêu chuẩn, He Marcel Heudier,
CEO của 3DMP. Tuy nhiên, do xu hướng truyền thông tập trung vào sản phẩm, nhu cầu
về các giải pháp cho 3D thực tế đại diện của các sản phẩm này đã phát triển. 3DMP
nhằm mục đích mô tả một sản phẩm của khách hàng một cách chân thực nhất có thể
về mặt đồ họa, thẩm mỹ, và nội dung. Giá trị gia tăng của công ty nằm ở việc có
thể cung cấp cho khách hàng một lời thuyết
trình hoặc hoạt hình bắt chước sản phẩm thực tế với tính chân thực đáng ngạc
nhiên nhờ để đại diện cho kỹ thuật số 3D. Thử thách nằm ở chỗ gần với sản phẩm
thực tế nhất có thể.
Làm
việc với các mô hình rất lớn
Để giải quyết thách thức này, 3DMP sử dụng SOLIDWORKS Composter để tạo nội
dung cho nó khách hàng tương tác cũng như tài liệu sản phẩm trên giấy. Nội dung
3D là trực tiếp bắt nguồn từ mô hình 3D của sản phẩm. Trước khi áp dụng SOLIDWORKS
Composter, 3DMP các nhà thiết kế đã thử sử dụng các giải pháp khác, nhưng gặp vấn
đề khi họ muốn phát triển tính năng bổ sung, điều mà các giải pháp khác không
cho phép.
Ngoài bộ phận tiếp thị khách hàng, 3DMP thường hoạt động trực tiếp với thiết
kế văn phòng để có được các mô hình 3D và chuyển chúng sang SOLIDWORKSComposter. Sau đó sẽ tối ưu hóa những gì đôi khi là một mô hình rất lớn và phức
tạp và tạo ra sự phù hợp nội dung 3D. Thậm chí có thể khiến nội dung này tương
tác trực tiếp. Nhờ vào SOLIDWORKS Composter, ví dụ, công ty có thể làm việc với
toàn bộ động cơ máy bay cần phải yêu cầu văn phòng thiết kế để phá vỡ mô hình trước.
Nhà thiết kế sản phẩm có thể tập trung làm công việc của họ và không chuẩn bị nội
dung cho tài liệu.
Giảm 90% thời gian truyền dữ liệu
3DMP lợi ích đầu tiên có được từ SOLIDWORKS Composter là sự dễ dàng với các
nhà thiết kế có thể kết hợp dữ liệu 3D vào SOLIDWORKS Composter. Giúp đã giảm tới
90% Heudier nói rằng thời gian cần thiết để chuyển các mô hình nặng cho SOLIDWORKSComposter. 3DMP các nhà thiết kế có thể có được nội dung tại bất kỳ thời điểm
nào trong quá trình thụ thai sản phẩm thay vì chờ đợi cho đến khi thiết kế hoàn
thành. Có thể chọn một cái nhìn khác về sản phẩm như thiết kế của nó tiến bộ và
kết hợp nội dung này trong tài liệu.
Và khả năng của SOLIDWORKS Composer để tạo
nội dung ở hầu hết các định dạng dữ liệu có sẵn trên thị trường, chẳng hạn như
BMP, JPG, PNG và TIFF, tránh các lỗi truyền dữ liệu và mất thời gian. Một ưu điểm
khác là SOLIDWORKS Composer Player Pro dễ sử dụng, cho phép 3DMP các nhà thiết
kế để tạo ra các ứng dụng tương tác 3D mạnh mẽ và tùy biến cao ở mọi nơi
ActiveX được sử dụng. Trong các ứng dụng động này, nội dung cũng có thể được xử
lý trong thực tế thời gian trong buổi thuyết trình trực tiếp. Các dự án, thậm
chí phức tạp nhất, chỉ có thể được xử lý bởi một người, có nghĩa là với chúng
tôi tài nguyên hiện có, chúng ta có thể đảm nhận nhiều dự án hơn trước.








Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét