SOLIDWORKS giúp Eric Spendlove tạo
ra các trò giải trí thông qua kỹ thuật
Là một người thích xây dựng mọi thứ- anh ấy xây dựng một gian hàng kim loại
ở sân sau và sử dụng nó để thực hiện các bài kiểm tra của riêng mình- và để giải
quyết vấn đề, Eric Spendlove là một trong những công việc đầu tiên với tư cách
trợ lý để trở thành một nhà thiết kế giải trí ở Las Vegas. Hành trình trở thành
cố vấn dự án giải trí được tìm kiếm rất nhiều của Spendlove được đánh dấu bởi sự
liên kết lâu dài của anh với tập đoàn giải trí Cirque du Soleil, anh sẵn sàng
chấp nhận những thách thức thiết kế lớn nhất và tập trung vào phát triển các kỹ
năng của mình trong SOLIDWORKS.
Spendlove bắt đầu làm việc với một nhà sản xuất nhỏ của một người bạn từ
nhiều thập kỷ trước, giúp đỡ các ban nhạc và các nghệ sĩ khác trong các hộp đêm
ở Las Vegas. Công việc ban đầu này liên quan đến các nhiệm vụ đơn giản, thô sơ,
chẳng hạn như đặt vít qua các tấm kim loại, nhưng cũng khiến Spendlove tiếp xúc
với quy trình thiết kế và chế tạo khi cuối cùng anh gặp phải tình huống yêu cầu
anh phải chế tạo các mảnh và bộ.
Ông đã học cách thiết kế và thiết kế các đạo cụ, tiếng rít và các cấu trúc
cần thiết để hỗ trợ các chương trình nhỏ hơn; đạt được chứng chỉ hàn của nó; và
dần dần bắt đầu làm việc trên các dự án lớn hơn. Cuối cùng, khởi đầu là một sở
thích đã phát triển thành một sự nghiệp thành công khi là một trong những nhà
thiết kế và tư vấn hàng đầu của các địa điểm giải trí, không chỉ cho các chương
trình tại Las Vegas mà còn trong toàn ngành công nghiệp giải trí.
Từ nhiệm vụ đầu tiên với tư cách là chiến lược gia / trợ lý sân khấu tại
MGM Grand Hotel & Casino Las Vegas đến công việc tại Cirque du Soleil, nơi
sản xuất hơn nửa tá chương trình Las Vegas lớn bất cứ lúc nào, Spendlove tập
trung vào việc tăng cường thiết kế và sản xuất. Với việc thành lập công ty tư vấn
Spendlove, SA Fabrication Ltd. vào năm 2012 và quyết định học cách sử dụng phần
mềm SOLIDWORKS càng nhiều càng tốt, sự nghiệp của anh đã cất cánh, cho phép anh
rời khỏi Cirque du Soleil như một nhân viên nhưng tiếp tục làm việc với anh,
như một nhà tư vấn.
Spendlove tin rằng sự thành công của anh là sự quan tâm đến việc học các
công cụ mới, đặc biệt là SOLIDWORKS; họ sẵn sàng đón nhận những thách thức mới;
và thái độ của anh ấy rằng không có vấn đề là quá lớn. Anh đã học một mình cách
sử dụng phần mềm AutoCAD ngay từ đầu trong sự nghiệp và theo cách tiếp cận thực
tế tương tự khi học cách sử dụng SOLIDWORKS khi anh phát hiện ra rằng
SOLIDWORKS được sử dụng cùng với AutoCAD trong Cirque du Soleil.
Từ Criss Angel đến ông chủ
Là một người dùng nâng cao, Spendlove đã dựa vào các công cụ thiết kế, trực
quan hóa và kỹ thuật của SOLIDWORKS cho công việc của mình tại Cirque du Soleil
và SA Fabrication. Tại Cirque du Soleil, ông đã thiết kế và sản xuất các bộ và
bộ cho một số chương trình lớn nhất của công ty, bao gồm "O" (nước),
"Zumanity", "Michael Jackson One", "Ka," Love, và
"Zarkana."
Spendlove nhớ lại: "Tôi là nhà thiết kế duy nhất và tôi đã ủy thác
nhóm sáng tạo tại chương trình của Criss Angel, liên quan đến việc tạo ra nhiều
cơ chế khác nhau để chống lại ảo ảnh cũng như lối đi bằng thép lơ lửng trên sân
khấu". "Tất cả công việc của tôi, đòi hỏi các yếu tố an toàn lớn hơn
đáng kể từ 10 đến 1, đã được thực hiện trên SOLIDWORKS."
Với việc tạo ra SA Fabrication, Spendlove đã mở rộng công việc của mình với
các khách hàng giải trí khác. Ông đã thiết kế bốn loại chân câu lạc bộ khác
nhau cho Disney, bao gồm một bộ lắp ráp phức tạp bao gồm 140 mảnh riêng lẻ; giá
đỡ với bộ điều chỉnh độ sáng, điều khiển năng lượng trên sân khấu, cho ban nhạc
kim loại Mỹ Korn; và hệ thống ánh sáng phức tạp đã được sử dụng trong các chuyến
lưu diễn Bruce Springsteen và E Street Band gần đây nhất ở Hoa Kỳ và Châu Âu.
"Ngoài các kỹ năng của tôi tại SOLIDWORKS, điều tôi có thể mang đến
cho tất cả các dự án tôi làm là kinh nghiệm tạo ra nhiều loại khác nhau,"
Spendlove nói. "Từ thiết kế bề mặt, kim loại tấm và khuôn cho đến mô phỏng,
gia công và hàn, việc sử dụng SOLIDWORKS đã giúp mở rộng lĩnh vực chuyên môn của
tôi, cho phép tôi giải quyết nhiều loại thách thức khác nhau."
Các ngành công nghiệp mới
Mặc dù Spendlove tiếp tục thiết kế đạo cụ, bộ, thiết bị chiếu sáng và hệ thống
thông qua SA Fabrication, nhưng nó cũng đã mang bí quyết của mình với
SOLIDWORKS cho các dự án đầy thách thức trong các ngành công nghiệp mới và cho
những nỗ lực hướng dẫn của mình để giúp đỡ các đồng nghiệp mới làm việc tại
SOLIDWORKS. Sau khi được công nhận là chuyên gia của SOLIDWORKS tại Cirque du
Soleil, nơi Spendlove đã giúp tạo ra chương trình đào tạo SOLIDWORKS nội bộ của
công ty, Spendlove cũng là người lãnh đạo Nhóm người dùng SOLIDWORKS ở Las
Vegas.
Các kỹ năng SOLIDWORKS mà Spendlove có được không chỉ giúp anh ta trong
lĩnh vực thiết kế không gian giải trí, mà còn trong các dự án trong các ngành
công nghiệp khác. "Dự án thử thách nhất tôi từng làm là một cỗ máy tự động
để làm thẻ quà tặng và thẻ tín dụng", Spendlove giải thích. "Đây là một
dự án khó khăn, nhưng với các kỹ năng của SOLIDWORKS, tôi có thể thiết kế mọi
thứ, cho phép tôi chuyển từ ngành này sang ngành khác. Theo một cách kỳ lạ, trở
thành người mới bắt đầu trong một ngành công nghiệp là một lợi thế bởi vì tôi
có cách nghĩ hoàn toàn khác về nó. "Gần đây, Spendlove đã thiết kế một bộ
phận giả khớp gối chèn xâm lấn tối thiểu và trực giao hiện đang trong quá trình
được Cục Quản lý Thực phẩm và Dược phẩm Hoa Kỳ (FDA) phê duyệt.









Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét